AIミュージックビデオ生成 · 音源から公開用のMVを作る

完成したミックスに映像を付けましょう。使う区間と映像の方針を決め、ショットを生成して、チャンネルや投稿先に合う画面比率で書き出します。

完成したトラックの映像制作
完成したトラックの映像制作

完成したミックスをAIミュージックビデオ生成で映像にする

ショット、画面比率、制作モードを一つのプロジェクトで管理できます。

入力設定
01

絵コンテ

ショットの順序とテンポを決めます。

02

開始フレーム

各ショットの照明と構図を整えます。

03

動画クリップ

フレームに動きを付けて映像素材にします。

04

完成映像

素材をミックスと合わせて編集します。

1曲全体では15分以上かかる場合があります。このページを離れても保存済みタスクに戻れます。

AIミュージックビデオ生成で作った1分の編集例

1分の映像で寄りと引きがどう切り替わるか見てください。制作時はその変化をどこで入れ、冒頭と最後で何を見せるか指定します。

ワイド画面のOcean Eyes

Billie Eilishの楽曲を使ったデモ映像です。

1:00 · 16:9

AIミュージックビデオ生成のどの段階で編集を確認できる?

ショット、画面比率、制作モードを一つのプロジェクトで管理できます。

電子ドラムパッドと選択範囲が表示された波形

ミックスの要になる区間を使う

WAV、MP3、M4A、FLACを読み込むか、ライブラリの曲や音源直リンクを選びます。自然に聞こえる開始点と終了点を指定します。 最初のキックや歌の終わりなど耳で分かる箇所を基準に開始と終了を決めます。主なリズムから始めた方がよいかも試聴します。

出演者の参考画像を整理する映像デザイナー

ショットを通じて映像の方針をそろえる

主役の参考写真を添え、照明、色、動きを指定します。別の出演者が必要なら参考写真を追加できます。 配色、カメラの動き、盛り上がりで変わることを指定します。例えば暗い倉庫の固定カメラから、ドラムの入りで寒色の寄りに切り替えます。

ライブ映像のカットを比較する編集者

編集を確認するタイミングを選ぶ

自動モードでは制作が順に進みます。段階別モードでは初期フレームを確認し、個別ショットを差し替えたり再生成したりできます。 初稿には自動モードが使えます。仕様が決まった案件では段階別に、まず照明と構図、次にクリップの動きとつながりを確認します。

都市の横長版と縦長版を映すモニターとスマートフォン

公開先に合わせて書き出す

横長、縦長、正方形から選択。768pと1080pの消費クレジットを比較し、保存済みのプロジェクトからMP4を取得できます。 16:9、9:16、1:1をレンダリング前に決めます。構図が変わるなら別のプロジェクトにし、MP4を実際に見せる端末で確認します。

AIミュージックビデオ生成で作れる6つの公開素材

レンダリング前に用途を決めます。YouTubeプレミア公開、スマートフォンのループ、顧客確認用の試作では長さや確認箇所が異なります。

工業用倉庫で演奏するバンドを映した横長モニター

完成音源でYouTubeプレミア公開用のMVを作る

マスター音源を16:9に合わせ、楽器が加わるところで画面を変えます。収益化する場合はチャンネルと動画の資格、商用利用権、必要なAI開示を確認します。

シアンの光跡が走る夜景の縦型クリップ

SNS向けのリリース告知

縦型の告知はドラムフィルや歌のフックから入り、最初の画で人物が背景に埋もれないようにします。

投影されたドラマーのショットを確認する二人の制作者

クライアント向けの映像案

本番のミックスと参考画像で10~20秒の試作を作ります。クライアントに配色、動き、構図を確認してもらってから全編を作ります。

レコードのアートに合わせた青いループを再生するスマートフォン

Spotify Canvas向けの短いループを作る

一つの動きを軸に5~8秒の9:16動画を作り、終わりと始まりのつながりを確認。必要ならMP4の高さを720~1080ピクセルに調整します。

演奏映像のフレームをポートフォリオ用に並べるデザイナー

モーションデザインのポートフォリオに演出を載せる

オリジナル音源で作った映像と絵コンテや初期フレームを並べると、テンポや連続性への工夫をクライアントに伝えられます。

霧の橋を渡る真鍮のコンパスを持ったゲームキャラクター

インディーゲームのテーマ曲で告知映像を作る

主題曲を短く切り、ゲームのキャラクターや場所を見せます。ゲームの資料を使い、サントラページやSNSの映像に統一感を出します。

企画・確認・書き出しをAIミュージックビデオ生成で進める

1. ミックスを読み込んで試聴

音源を選び、開始と終了を指定して、その範囲を聴きます。

2. 制作内容を指定する

出演者の写真を添え、カメラ、配色、動きを説明します。画面比率と解像度を設定します。

3. レンダリングして書き出す

自動で進めるか、各段階を承認します。完了後、保存済みタスクからMP4を取得します。

AIミュージックビデオ生成のレンダリング前に知りたいこと

使える音源の長さは?

5~360秒です。長い音源は、必要な箇所を選びます。

出力前にショットを変更できますか?

はい。段階別モードで対象素材を差し替えるか再生成し、再編集できます。

他のツールで作った曲も使えますか?

はい。使用許可のある対応音源をアップロードするか、音源直リンクを入力できます。

どのプランが動画生成に対応していますか?

Pro月額、年額、従量課金プランです。クレジットの目安は設定に応じて表示されます。

10秒の試作に何クレジットかかりますか?

動画工程は768pで30、1080pで50クレジットです。成功した初期フレームは1枚4クレジット、絵コンテの33クレジットは動画工程が終わると返却されます。再生成は別料金です。

書き出し後に横長から縦長に変えられますか?

画面比率は生成前に指定します。両方が必要なら別のプロジェクトで、新しい画角に合わせて指示を書き直します。

アカウントを作らずに試せますか?

デモはログインなしで見られます。自分のMP4を作るには対象プランでのログインとクレジットが必要です。長さと設定を選ぶと目安が出ます。

自分で用意した静止画を使えますか?

はい。初期フレームをアップロードする設定を選び、その工程で追加します。段階別モードでは編集前に画像やクリップを差し替えることもできます。

ショットが失敗した場合もクレジットはかかりますか?

失敗した初期フレームは課金されません。納品済みの絵コンテと成功画像には費用がかかる場合があります。動画工程が完了すれば差し替えが必要でも音源の長さで課金されます。

完成までページを開いておく必要がありますか?

いいえ。保存済みのマイ動画で進捗を見たり、作業を再開したり、完成品を取得できます。曲全体だと15分以上かかることがあります。

倉庫でシアンの照明を浴びるバンド

次の公開用映像をAIミュージックビデオ生成で作り始める

長さと演出を決め、確認しながら進めるか自動で進めるか選びましょう。